紺野むぎ子の備忘録。

書きたい時に書きたいものを書きたいだけ。雑多。

【デュエプレ】第7弾カード雑感 その1

2020/11/21〜2020/11/28公開分


・超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー

進化Vでも難しさを感じたのに進化GVってどうなんだろ…とは思うものの、シンパシー持ちで進化元にも軽いカードが多いガーディアンがいるので、それなりに出しやすくなっているのかなとは思う。アークセラフィムやグレートメカオーは7弾次第。

除去耐性が半端ない強さで、これを出されたらどう対処しようか悩む………


・弾丸透魂スケルハンター

「攻撃されない

ブロックされない

クリーチャーを攻撃できない」

この文面を見た時につまりどういう事…?ってめっちゃ考えてしまった。

速攻デッキなら面白そう。ただし青。グレートメカオー中心でどういうデッキが組めるかによるかな。


コマンダー・テクノバスター

効果めっちゃつええ!と思って左上見たら7って書いてあって絶望した。4だったら使いたかった………

コスト軽減持ちサポートカードが来ればワンチャン。青なのにパワー高めなのは地味に評価できるポイント。


・機械提督サウンドシューター

グレートメカオーデッキの核。マッドネス持ってるのも偉い。


・奇術ロボ・ジェントルマン

グレートメカオーにブロックされないクリーチャーが多い理由はこのカード。

グレートメカオーデッキなら今のところ青単でも組めそうなので、エナジーライトやストリーミングビジョンで良さそうな気もするけど、2枚とも1弾のカードなのでスタン落ちの可能性があり、スタン落ちしたらこのカードに出番が回ってくるかも。流石にエナジーライトのスタン落ちは考えづらいんだけどな…


・翔竜提督ザークピッチ

これめっちゃ使いたい。

ドラゴンデッキはハンデスに弱く、手札補充手段に乏しいという欠点があったけど、ザークピッチはその欠点を補う能力を持つ優秀なクリーチャー。SA狙うのはかなり厳しそう。


・神託の守護者ミント・シュバール

スリリングスリーという新能力が登場。呪文回収能力は優秀だけど、ガーディアンをデッキに多めに入れないといけないので、デッキのバランスを取るのが難しそう。


・光神龍ダイヤモンド・グロリアス

光にもドラゴンが登場。常時ダイヤモンドカッター状態、面白いけどどうやって使おうか悩む。ピカリエが使えるならピカリエとウェビウスを並べまくって使いたい。


・リップ・ウォッピー

青い鳥。能力は優秀に見えるけど、3マナでドラゴンデッキならコッコルピア優先かな。


・護聖霊騎ケスト・リエス

ピカリエの種族違い。これが出るからピカリエスタン落ちでは?と思うんだけどどうだろうか…


・蒼神龍メタモルフィース

蒼い龍。パワー6000のブロッカーは破壊しやすいところがあるものの、出てくるクリーチャーが探索ですらないランダムなのは厳しいところ。


・ペッペ・パイン

コッコルピアでよくね?とは思いつつ、5文明のドラゴンが揃ったので、今後赤を入れないドラゴンデッキが組めるようになった際に使えるかもしれない。


・緑神龍バグナボーン

これはまた色々できそうな一枚。

真っ先に思いついたのはボルシャックバディ踏み倒しからのファイアーバードサーチ。

上手いことデッキ組んでアクアポインターとかガレックとか使いまわしたい。

今思いついたけどブリザードでマナに行った進化の化身回収できるじゃんね。色合うね。でもブリザード7マナ溜まるっけ…?


・ドラゴンの化身ニャンパッタ

最速4tサファイアです。対戦ありがとうございました。

一応最速でもファントムバイツは間に合う。


・フレミングジェット・ドラゴン

3tコッコルピアから次ターンに出せるSA持ちドラゴンで最大4ブレイクとかいうロマンの塊。使いたいけどトリガー踏んで死にそう。


・インフィニティ・ドラゴン

純粋に赤黒か赤緑のドラゴンデッキ組みたい。連ドラは楽しくてロマンがつまっている。


・封魔ヴィネス

公式アンケートに書くくらいクリティカルブレードの実装を早くから望んでいたんだけど、それにかなり近いカードが来てくれてめちゃめちゃ嬉しい。歓喜

元々は青黒ハンデスが組みたかったんだけど、マッドネス持ちがかなり増えて厳しそう…。一度ちょっとだけ環境に姿を現した赤黒速攻ならまた登場するかも。


・蒼黒の知将ディアブロス

クリスタルパラディンやクリムゾンワイバーン、火炎流星弾と組み合わせて使いたい1枚。…全部スタン落ちの可能性あるんだけど。

一応ピーカプのドライバー・コメットチャージャーが生き残ってるのと、上述のヴィネスがあるのでその辺りと組み合わせたい。


・魔聖デス・アルカディア

アルカディアス闇落ちするんか…

ブレイク時に先にシールド焼却するとデーモンハンドになるよって解釈でいいんだよね?サファイア止められるのは偉い。デスフェは全ハンデス覚悟出来るなら。白黒アウゼス更に堅くなるのか…

※10/14一部訂正【デュエプレ】第6弾カード雑感 その3

2020/10/11〜初公開分


★ロスト・チャージャー

はああああ!?!?!??って思ったけど効果見たら紙とは全くの別物になっていた……

自分のデッキから1番コストの高いカードを墓地に落とすという能力、今後どんどん悪用されていきそうで楽しみ半分怖さ半分。

とりあえずはサファイア落としてリバチャで回収して…とかドルバロム落として色々やったりとかで使用されるんだろうなあ。あとはエタソロスソあたり落としてアルシアで回収も出来る。

相手のLOを狙う効果が無くなったのは残念ではあるけど、1デュエルのスピード感を重視しているデュエプレにLO狙いのカードを実装するのは難しいんだろうなあ。


★邪霊神官バーロウ

(ドル)バロム専用進化元。黒3マナチャージャーがどちらも墓地肥やしだし、ブラックルシファーもいるし、この弾でかなり墓地を利用するデッキが増えそう。


★悪魔神ドルバロム

やっぱりイラストがかっこいい………

ドルバロム軸のデッキカラーは黒単、青黒、黒緑のどれが良いんだろう… 個人的には青黒がドロソも使えて使いやすそうだなあとは思う。黒緑でブースト+コートニーでマナを守るのも良いと思っていたんだけど、黒のチャージャーがどれもドルバロムと相性が良いので黒単でも十分いけるのかな…?とも思う。


★幻緑の双月

絶対来ると思ってた!!!!!

ビーストフォーク軸のデッキも組みたい気持ちはあるんだけど受けと手札補充が無さすぎて辛い… 現状はサポート特化種族感ある。


★進化の化身

これまた便利なサポート。軽量ガーディアンが場に入ればペガサスの進化元としても使える。


★ストリーミング・チューター

おいおい5マナ5ドロー大丈夫か!?!?

ただ5マナのドロソ呪文って考えるとシータメイデンには重い気がする。

火と自然以外は墓地に行く事を利用して墓地肥やしに使う手もあるらしい… 青黒バロム………


★大勇者「二角牙」

ほぼ予想通りの効果。進化元はワンチャンジャイアントかも…と思っていたのでマナブースト手段が豊富なビーストフォークからの進化は嬉しい。

二角の超人とは違い使用マナが増えないのも良い調整。というか増える二角がおかしい気もするんだけどな………

Wブレイカー止まりだしエースにはならないけどサポートとしてはかなり優秀な1枚。ただ進化クリーチャーなのでどんなデッキにも二角の超人の代わりに入る、って訳では無さそう。


★ボルメテウス・サファイア・ドラゴン

やっぱかっけえなあサファイア!!!!!

そのまま実装で4枚使えるのは大丈夫か…?という心配はあるけど、紙で暴れていた当時あったサポートカードが実装されなければそこまで暴れないというのはアストラルリーフというカードが実証済みではある。あとそのまま実装したバジュラもそこまで…だし。

ただこの2枚は進化クリーチャーなので進化では無いサファイアはちょっと違うかもしれない。1番の違いは進化では無いので踏み倒せるという事。

踏み倒し手段としてはマナからなら超竜ヴァルキリアス、デッキからはカチュア・ペガサス・バルガゲイザー・アカシックサード、手札からはドラグストライク。

ヴァルキリアスとバルガゲイザーは連ドラ、ペガサスはリースペガサスか5c天門のデッキを組む必要があり、アカシックサードやドラグストライクは効果が発動しない方法で処理されがち。

と考えると1番お手軽なのはカチュア。カチュアで踏み倒したドラゴンはそのターンに墓地送りだけどマルルがいればそのまま残る。

デッキタイプとしては上記の他にシータか白抜き4cかなと思っている。シータが早くて手札補充も出来て一見強そうに見えるんだけど、サファイアを出す手段がマナを貯めて出すかカチュアかの2択になってしまうので、

ロスチャ→リバチャの流れでマナ加速とサーチを一気に行う手段を加えられる黒入りもありなのかなあと…

正直1番怖いのはサファイアが5c天門のフィニッシャーになる事…


★サーフ・スパイラル

いわゆる5枚目以降のアクアサーファー。青単の貴重なトリガー枠。ただ青白ならスパークやアポカリプス、青黒ならデモハンやファントムバイツ、赤青ならスクラッパーあたりが優先されそう。青緑ならワンチャンと思いつつナチュトラ優先なんだろうなあ。


★アクア・スパイ

リキピデッキで7マナ溜まるのはテクノロジー実装時だけだと思うのでメタモーフは発動しにくそうに思える。


★バリアント・スパーク

メタモーフ発動していなくてもトリガーとして普通に使えそうなのが良い。


★ディープ・ジャグラー

3マナで攻撃時1ドローという能力は優秀。ただトリガーが怖いのと種族が微妙…


クラウド・メイフライ

WS発動しなくて良いパンプキン。強そう。

緑単は手札補充が難しいんだよなあ…


式神イノセント

個人的にメタモーフといえばこのカードだったので実装嬉しい。

実際に使うかは…どうかな…


★清浄の精霊ウル

ウルスに似ているけどめっちゃ顔が怖い。

メタモーフ発動時のトリガーとしてはかなり優秀。


★粛清者モーリッツ

メタモーフ発動時なら結構やばめのコントロールカード。エルフェウスやアウゼスと合わせたい。枠あるかな…


★セレブ・チャージャー

ホーリーメールより2マナ重いけどチャージャーが付いた。どっちが良いんだろう。

正直6マナ白呪文打てる状態ならならこれより天門打ちたさはある。


★ポコルル

初見時の私:かわいい!………かわい…いか…?

トリガー踏んだらアンタップとの事だけどデモハンサーファースクラッパーで殺されたら意味がない。と思ったけどポコルルにデモハンサーファー打たせるという役割は出来るのか。スクラッパーはまじで意味がない。

後はもう頑張ってフェアリーライフ狙うしかない。


★ホルルン

相手ターンにサイバーロードパンプアップ。自ターンが良かった気もするけど…

サイバービートみたいな事ができるのかな…


★不浄の魔人ジャラ

トリガーでスレイヤーでデーモンコマンドって強い気しかしない。むしろメタモーフでブロッカー手に入れた時の方が焼かれそうな気がする。


★英霊貴族ムーンライト

なんかやべえ事書いてあるよーそれこそドルバロムデッキに入れて墓地操作しまくるんでしょ… メタモーフなのがまだ救い。


★奇襲隊長ダブルレイザー

名前とイラストとブルレイザーからマナもブレイク数もパワーもダブルになった効果、全部好き。

普通に赤単速攻入りそうなんだよなあ。進化しなくていいのも良い。


★紅風の盗賊ビューラー

フェザーノイドだーやったー!

条件付きとはいえ2マナSAは嬉しい。赤緑だろうが赤白だろうが手札すぐなくなるし…


キャノンボール・スリング

使いやすいメタモーフトリガー。

パワー2000破壊も6000破壊も競合がいるのでどれ使うかはデッキタイプと好み次第。


★集結するヘラ・ホーン

低レアのホーンビーストたくさん実装されて嬉しい。

使うならこれは何枚積めば良いんだろ… 4積みは多い気もする…


★怒号するグリンド・ホーン

思いっきり効果勘違いしていたので訂正。

最初自分のクリーチャー限定だと思っていたのでそれは使えないのでは…と思っていたけど他のクリーチャーなので相手も選べる。

トリガーで出てきて相手のシールドブレイクを止められる点はいいけど、パワーを上げてしまうのとタップされているクリーチャーは殴れるので使いどころは難しそう。

ただ緑にはこういった受け札が少ないので色んなデッキに入りそうな気がする。


メビウス・チャージャー

ターボメビウスとかいうコンボやばすぎでしょ… 5tでロスソ打ててしまう………

とはいえ紙時代から1t遅くなっていたり、5tあれば相手もある程度動けたりするので、まあなんとかなるのかなあ。

個人的には5tセブンスタワーから7tくらいで多色デッキでもインビンシブル呪文が打てるのもやばそうだなあとは思う。


★祈祷の精霊クラウディオス

特筆すべき能力ではないけどCでエンジェルコマンドが出る時代になったのは凄い。と思ったらセシールがいた。一応こっちはWブレイカー持ちなので無課金でエンジェルコマンドデッキ組みたいけど数足りないなーという時に使えそう。


★快癒の使徒リアス

これだったらマグリスで良くない…?


★宣凶師パルシア

白単なら速攻を止める用として使えそう。白単アルファディオスっていけるのかな…


★巡霊者ウェビウス

ピカリエとウェビウス並べてダイヤモンドカッターするのめっちゃ楽しそう


ノスタルジア・フィッシュ

パワー3000あるので結構戻せそう。

ただどのデッキに入るんだろう…


★岩肌魚

なんか見た事ある、と思ったら結構昔のカードだった。

ストームクロウラーより早く出せて殴れるのはメリット。ただブロッカーは付いてない。どっち使うかは好み…だけど多分この効果使うのってコントロール系のデッキが多いのでクロウラーな気がする。


★パシフィック・ドミネイター

終盤に出して奇襲かける用。でもキャンディドロップで良くない…?


★自動車男

これもまた他にもっと早いターンで出せる黒スレイヤーいるんだよなあ…結構そういうクリーチャー多いなあ…


★救命人形バロール

セイバー:デーモンコマンド

これのエンジェルコマンド版がいるんだけどそちらは実装されなかったようで…なんでだろう…?


★道化人形ミケ

地味に闇の低コストブロッカーでブロック後に破壊されないカードは珍しい気がする。

エンドレスパペットの進化元としても使いやすそう。


★マッド・ギター

これはどう使おうか… 思いついたのはデスモーリーとかダイダロスとかで破壊される役………


★チェイン・スラッシュ

この手の呪文はトリガーついている方が強いんだよなあ…


★強撃砲士モービィー

効果は強いのに元のパワー低すぎて泣ける。インビンシブルパワーと合わせて使ったら面白そうだけど構築…


★ブラザー・リザード

使うなら4積みしか無いけどこのスペックに4枠は割けない…


★突撃兵ルギーザ

攻撃されないは普通に強いんだよな…メタモーフ………


★特捜兵クロード

種族優秀なので他の2マナトリガー付きバニラ2体が泣いてる。2マナトリガー12枚入り赤単速攻とかも面白そうだけどね。


★青銅の鎖鎌

青銅の鎧で良い気はするけど、鎖鎌だと次ターンにふたつ牙に進化できるのは良いのかも。二角牙使うなら変わらないけど…


式神ブゥ

なんで必要数2体に増えてるの?????

ホーンビースト増えたとはいえそんな簡単に2体並ばないと思うけどなあ…


★剛力の腕甲

ガイアスマッシャーと相性◎ ビーストフォークデッキ組めそうな気がするんだけどなあ…


★飛翔するウイング・ホーン

ホーンビーストこういう低レアリティの使いやすい進化元まじで少なかったので良かった… まあ実際使われるかは謎だけど…


★神楽妖精パルティア

かわいいねえ。ドルバロム系統と合わせても良いし、ブリザードももちろんあり。


【デュエプレ】第6弾カード雑感 その2

2020/10/4〜2020/10/10初公開分


★解体人形ジェニー

1番コストの大きいカードをハンデス、という事で、かなり使うのが難しくなった1枚。

アルファディオスを始め6弾の目玉カードは高コストなものが多いのでそういったカードは落としやすいけど、デラセルナやメテオキャノンといった8コストのマッドネスが出てくるのはきつい。

相手がどんなデッキを使用しているか見極めて打つ必要がありそう。

個人的には汽車男とゴーストタッチをナーフしておいてこれがそのまま出てくるのは許さん派閥だったので良い調整だとは思う。

ファンが元々多いカードだけにナーフは歓迎されていないけどストーリー的にもJJの元は多分このクリーチャーなので出さざるを得ないし、かといって前述の理由でそのままの効果では出せなかっただろうし…


★奇術王エンドレス・パペット

これいるなら汽車男もゴーストタッチもジェニーも全然使える気がする。

進化元に2マナのクリーチャーは多いけどどれ使うかは悩む。個人的には破壊されにくそうなストリウムかな。

あとジェリットはかなり相性良い1枚。ガラムタ入りデスパペハンデスビートも面白そう。

他にもハンデスクローシスor緑抜き4cボルコンが復権あるかもしれない。ハンデスボルバルはボルバルがいないのでその代わりになるカードがあれば…


★インビンシブル・アビス

効果はシンプルで強い。ただ黒単を組むならとりあえずクリティカル・ブレードが欲しい。エリクシア登場してからずっと待っているんだけど来ないかなあ………


★統率するレオパルド・ホーン

色々なデッキに入りそうで面白い1枚。

色々考えたけど1番相性良いのは赤緑速攻かな。3t着地が成功しやすそう。赤緑速攻の弱点であるパワー不足が補える上にスクラッパーで死なないのも良い。

横に緑のクリーチャーが並ぶのでブリザードとも相性良さそう。

後は使ってみないと何ともだけどリースWSもありかも。普通にWS出した方が強いかなあ…。

ちなみにランクマでシータメイデン使用している勢としてはメイデンは4体並べるの結構難しいので入らないと思う…。

いずれにせよ競合相手はレベリオン・クワキリ。プレイヤーの好みと環境によってどちらを選ぶかは変わるとは思うけど、個人的には相手に依存しなくて良いレオパルドの方が使いやすい気がする。


★太陽の精霊マルシア

個人的に凄く評価の難しい1枚。

これまで進化Vのスターマンしか持っていなかった『全てのバトルに勝つ』という能力を単色の進化ではないクリーチャーが持っていてかつパワーが3000あるというのはスペック高いなあとは思うけど、じゃあこのカードどのデッキでどんな活躍するんだ?と聞かれるとまじで思いつかない………

エンジェルコマンドなのでアルファディオスの進化元として使うのが良いのかな。もしくはデーモンハンド等の除去呪文をマルシアスに打たせて本命の他のクリーチャーを守る為に使うとか。ドロマーコントロール系のデッキとかに入るのかなあ。…と発表された当日は思っていたんだけどなあ…


★護りの角フィオナ

ここにきてホーンビースト推すのか…ペガサスの進化元が変わったのでもう一生推されないと思っていた…

流石SR、能力は申し分ないし普通に使いやすそうなんだけど、問題は進化元をどうするかと、どういうデッキを組むか。

進化元にはめっちゃ優秀なウォルポニカというカードがあるんだけど他がなあ…。

ギガホーンや前述のレオパルドホーンももちろん優秀だけど、どちらもVRで高いという点がネック。かといってこの3体以外で使えそうな進化元、3マナバニラのグリタリスしかない… 安くてそこそこ優秀な進化元が6弾で増える事を期待。

デッキ構築としてはウォルポニカを進化元とするペガサスと組むのが良いのかな。ただフィオナでペガサスは引っ張ってこれるけど、ペガサスでフィオナは引っ張ってこれないし進化クリーチャーを2種類入れるとその分進化元が増えるので、ペガサスで踏み倒したいクリーチャーが入らないんだよね…かなり構築は難しそう。


★円舞の使徒ラストル

ハンデス復権するかも?と思ったけどしないかもしれない………

2マナで使いやすいのも良い。赤白速攻やドロマーイニシエート、後は緑抜き4cボルコンあたりに入れるのが面白そう。

ラストルが場にいる時にトリガーでエマタイ発動すると0マナ2ドローの壊れ呪文になるらしい。


★キング・アクアカムイ

エンジェルとデーモンを強化するのが青のカードっていうのが好き。

5c天門か青黒バロムにピン刺しされそう。

流石に7マナだと4積みはないかな…


★五元の精霊プラチナム

ついに負けなくなるカードが出てしまった… 5c天門の強化カード。青が難しいかな?と思ったけどサーファーとポインター、ついでに上述のアクアカムイがいればなんとかなるかな?

5cメイデンっていけるのかな。落ち着いたら試したい。


★暗黒秘宝ザマル

闇単で使うと強いカード…なんだけど正直闇単でもゼリーワームやジェリットで良い気がする…


★漆黒戦鬼デュランザメス

墓地回収とグラビティゼロを併せ持つカード。強い。

グラビティゼロの条件は若干厳しい気もする。ボルギーズあたりを並べて出すとか、ダイダロス並べてダイダロスで墓地送りにしたクリーチャーをデュランザメスで回収するとか、という使い方になるのかな。

後はドルバロム次第な気がする。


★暗黒導師ブラックルシファー

お手軽大量墓地肥やし。肥やした墓地を使用してカースペインと一緒に殴ったり、上述のデュランザメスで回収して展開したりと色々出来そう。

後はドルバロム次第(ry


★コメット・チャージャー

初見では火炎流星弾で良くない?と思ったけどコントロール系統のデッキに入れるなら絶対こっち。3ターン目に打ちやすいチャージャーなので空打ちも全然あり。

元になったメテオチャージャーをそのまま実装でも良かったのでは?とは思う。どうせ4積みしたところで5c天門は環境から姿を消すようなデッキじゃないと思うので…

あとずっと実装して欲しいと思っているクリティカルブレードは6弾も実装厳しそうで悲しい…


★機神装甲ヴァルゲットⅢ

悪くは無いんだけど中途半端なんだよなあ…というのが正直な感想。

4マナにするか(正直4マナならWブレイカー無くてもいい)、5マナのままで常にアンタップキラーならよかったんだけどなあ…と思う。

…まあ5マナ6000の常にアンタップキラーだとエグゾリウスの立場無いけど。


★インビンシブル・フォートレス

ボルメテ2点→フォートレス3点→なんかでアタック、で安全に勝つ事が出来るんだけど、これ赤単で決めるのめちゃめちゃ難しいのでやるならコートニーとドロソと除去が入ったデッキになるのかな。

エターナルゲートと差別化出来ている点が良いなと思った。


★聖騎士ヴォイジャー

エンジェルコマンド2マナ軽減は強い… おまけにちゃっかり1ドロー付いているのもやばい… ヴォイジャー自身がエンジェルコマンドじゃなくて本当に良かった。


★栄華の精霊メルセウス

マナを増やす効果はおまけみたいなものだと思っているんだけどどうだろう。それよりも6マナ6000Wブレイカー/ブロッカーという、攻守共に使いやすい能力なのが良いなあと感じる。

ただパワー6000のブロッカーという事は燃やされやすいという事でもある。上手い調整するなあ。


聖霊王エルフェウス

いやーーーーーこういう効果持っているクリーチャー本当に苦手なので勘弁して欲しい。ドロマーのデッキ全部強く見えるの大体こういうカードのせい。アウゼスとか。

5マナで出てくるの辛すぎる。ピカリエが次ターンに進化できるのダメだって…

上で何に入れるんだこのカードって言ってたマルシアスと組んだらやばそう。どうしたらいいんだまじで…


ディオーネ

シータメイデンにSA入れてランクマ潜っている民なのでしれっとSA殺すクリーチャーきてて泣いた。6弾環境速攻厳しそうでしんどい………


★パラダイス・アロマ

現在も殿堂入りしているカードなのでナーフは仕方ない…といってもかなりナーフ容赦無くしたなという印象。

サイバーロード2体とはいえトリアとアルオムを使用すれば最速2ターン目着地も可能。むしろナーフしなければ1ターン目に出てきていたのか…と思うと恐ろしい。


★ルナ・コスモビュー

手札上限10枚のデュエプレにおいて9枚以上の手札を持つというのは難しいところ。後述のカードを使わないのであればドルゲーザ連打できるジャイアントデッキが相性良さそう。

パワー6000にWブレイカーとブロッカー両方持たせるの好きだねえ。火炎流星弾で容赦無く燃やしていきたい。


★インビンシブル・テクノロジー

8マナ最大10ドロー青踏み倒し付きとかなりド派手。インビンシブル唯一のSRも納得の1枚。

青あんまり踏み倒したい高コストのクリーチャーいないのがネック。キングアトランティス…?



【デュエプレ】第6弾カード雑感 その1

2020/9/29〜2020/10/3初公開分


★インビンシブル・オーラ

単色で打つのが難しそうな1枚。多色にしてコートニー混ぜた方が良さそう。マーシャルクイーンとコンボで使いたい。

インビンシブルはテクノロジーが1番気になる。


★予言者キュベラ

小さいジルワーカ。赤白速攻の1マナクリーチャーがこれで全部止まる。


聖霊王アルファディオス

5c天門のフィニッシャー候補。エリクシアもバルホルスもザーディアもエンジェルコマンドなんだよねえ…。

アルファディオスが流行ればアポカリプスデイはもっと流行りそう。


★光線人形ストリウム

2マナ4000はゴンタと同じ。色は違えど、単色デメリット持ちと多色バニラのどちらが好みかは分かれそう。

同じデスパペットなのにガチャックと相性悪すぎて笑う。

ガラムタと組むのが面白そう。


★フレイムバーン・ドラゴン

ルピア→これ→バジュラかフェニックスで繋がると面白そう。

今後あるかわからないけど火文明限定戦で猛威を振るいそうな1枚。あのルールパワー4000の強いクリーチャー多いからなあ…


★地獄スクラッパー

メイデンとデスフェとブリザードの進化元を一掃できるやべえやつ。赤白速攻は瀕死。

WSに対しては上に比べるとあまり刺さらない気もするけど、ほぼ確実にラメール潰せるのは偉い。

これまでの全体除去とは違いデメリットがないのも凄い。これでRとかインフレ感じる。

コントロール系のデッキにはもちろん、デスフェにもシータメイデンにも赤白速攻にもリースWSにも入りそう。


★タイラーのライター

赤単だとめっちゃ強いピーカプになる。赤単速攻組みたい。

あとやっぱり6弾発売後に火文明限定戦やりたい。


★セブンス・タワー

ちょっと前まで殿堂入りしていたカード。

天門→これ→アルファディオスで綺麗に繋がるのがやばい。多分他にも色んな使い方あるだろうけど今思いついているのはこれだけ。


★インビンシブル・パワー

めちゃくちゃ強そうな効果たくさん書いてあるけどこれを使う状況が思い浮かばない…。

青銅並べまくって1ターンでも早くこれを打つとか?


★メテオキャノン・ドラゴン

マッドネスかつブロッカーならなんでも破壊できるWブレイカーのドラゴン、強い…

エリクシア破壊できるのはまじで偉い。

8マナと重いのが唯一ネック。入るとしても2枚かな。


★バルケリオス・ドラゴン

グラビティゼロがきた!現状だと最速4t(3tコッコルピア→4tに2マナになる火のドラゴン2体)でグラビティゼロを発動できる。

赤黒ドラゴンだとザークゼヴォルも対象になるので最速が狙える展開が増えそうだし、赤緑だとマナブーストとパルサやルピアからドラゴン大量展開が狙えそう。


★超竜ヴァルキリアス

ドラゴンを探索で踏み倒せるけど誰を踏み倒すか… それこそ前述のメテオキャノンは面白そう。あとはボルシャックスピードドラゴンで奇襲かけたり、ジャガルザーのTR発動したり、ガルザークも確定SAで強い。バルキリーからドラゴン探索したりとか、踏み倒して面白そうなドラゴンは沢山いる。

良くも悪くも探索なのが逆に面白い。


★アクア・スクリュー

青単なら出番あるかな。リキッドピープルは進化クリーチャー多いし、リーフもいるし… 自分が進化した時に効果発動しないのがきついなー2マナコモンにそこまで求めちゃいけないんだろうけど!


★アクア・ハルフォート

青単でもリキッドピープル40枚でデッキ組む事は無いので呪文とかをめくった時に墓地に落ちるのがきつい。

逆にリキッドピープル以外墓地に落ちる事を利用して墓地利用をするデッキに組み込むのが面白いかも。青黒ナーガやタンザナイトあたり。


★クリスタル・ツヴァイランサー

初見感想:グラビティゼロ!?!?!?!?

13000Tブレイカーブロックされないが最速3tで突然飛んでくるの恐怖でしか無い…

まあ3tで4体揃えるのは(これ以上1マナのリキッドピープルが増えなければ)難しいんだけど、それでも除去が無ければ5tくらいには出てくるかなあ…

アルファディオス、ヴァルキリアスに比べるとそのままだと弱いとは思っていたけど、

わかりやすくシンプルに強い6弾から実装される効果を1つ付けただけでこんなにも衝撃的な1枚になるとは…という感じ。

リキッドピープルは進化元も優秀なクリーチャーばかりなので環境も狙えると思う。対天門もいけそう。


【デュエプレ】火文明限定SPルール雑感

デュエプレの火文明限定戦で自分が使ったカード、お相手さんが使用していたカードについての雑感。

マナ軽い順。



・ボロック

このルールが発表された際に真っ先に使いたいと思った1枚。ランクマだとどんなデッキにもアクアサーファーが積まれていてすぐ死ぬので…

ブレイズクローと合わせて1マナ8枚体制にして殴りまくる速攻デッキを最初は組んだけど、あまりのトリガーの多さに殴りきれない事も多々あり思っていた程の活躍はなかったなあと… ここで活躍しないとなるとこのカードに未来はあるのか…?アッシュランデスは実装されるのか…?


・ブレイズクロー

上に同じく。ただこちらはランクマでも赤入る速攻デッキなら普通に使えるので…


・ホノオ

PAで2マナ5000は強いって。このルールだとデメリットがデメリットにならないのも良い。


・ブルレイザー

1弾環境でトリコビート握っていた時の最強カードその1。除去されにくいのは今回も同じでその点は良かったんだけど、自分の他のクリーチャーが除去されたり、相手がクリーチャーを大量展開してきたりと、殴れず漬物石になってしまう事が昔より多いな…と感じた。使うなら昔よりデッキ構築を考える必要がある1枚。


・ザックランバー

これ採用率高い。マナを使い切れば常時パワー3000、ブルレイザーと違い普通に流れるのも良い。私はマナを使い切れる自信が無かったので使用せず…


・ジョーのツールキット

これめちゃくちゃ面白いのでは?と思い採用していたんだけど返しのターンで焼かれて効果発動できずリストラした。むずい。


・パッピラッピー

ハンデスの無い環境で確実にエタフェ持ってこれるの偉い。


・ブラッドのカッター/カミカゼ

同じ効果なので2枚いっぺんに。最軽量トリガー持ちクリーチャー。ただこれに限らず元のパワーが1000しかないクリーチャーすぐ焼かれるんだよなあ。


・クックポロン

1弾環境でトリコビート握っていた時の最強カードその2。殴り返されない事がこのカードの強みなのは今も変わらず。おまけに2マナ鳥としての使い道も増えた。ただピアラハートの存在がかなりキツい。除去カードが増えた事で昔より安定感が無くなった印象。


・ボーグ

これに限らず2マナヒューマノイド採用している場合は確実にヴァルボーグかヴァルディオスが飛んでくるので警戒していた。他に強いカードが多々登場した事もあり進化元のスペックがどれもこれも物足りない感じがする。


・ボルカニックアロー

2マナでパワー6000以下1体破壊は強いんだけどこのルールだとそれ以上に自分のシールドを1枚焼却するデメリット効果がキツすぎる。


ヴァルボーグ

今でもエースとして採用できる高スペックカード。ただこのカード、そもそも持っていないプレイヤーが多いのでは… このルールの為だけにSR生成するのはキツいし、おそらく最初期にこれを持っていたけど砕いたプレイヤーも多々いそうだし…


・エグゼドライブ

手札補充が難しい、ハンデスが存在しない環境において手札に戻るSAは強すぎる。


・ピーカプ/ピーカプッピー

エグゼドライブには劣るもののそれでも軽量SAってだけで使える。何枚積むかは悩みどころ。


・コッコルピア

マナ軽減は本当に強いしドラゴンやエタフェデッキには積まれるけど、出すとすぐ焼かれる。全プレイヤーが最優先でこのカード焼いてくる。そりゃそうなんだけど。


・チッチホッピー

このルールで強い1枚。3マナ4000という軽コストでありながら場持ちの良さが魅力的。ここから最速エタフェにつなげる手段もある。


ウルティモ

SAと合わせて毎ターン6000のアンタップキラーとして使えればめちゃ強いのでは?と考えて採用したけど元のパワーが2000しかないせいで除去されまくる。これもルピアと同じく除去の優先度が高くて思った程活躍できず…。


・ピアラハート

クックポロンとコッコルピアの場持ちが悪いのは大体ピアラハートのせい。このカードの採用率が高いのもあってパワー1000のクリーチャーは使い辛くなってしまった。ピアラハートで相手のクリーチャーを焼くと返しのターンでピアラハート出てきて焼かれるパターン多いよね。あとトリガーついてるの偉すぎ。


・幻竜砲

シンプルイズベストって感じ。普通に使いやすくて普通に強いんだよなあ。ランクマだとファントムバイツしか見ないけど。


・ヴァルディオス

みんな持っているのでヴァルボーグより見かける事が多い。4マナとそこそこの軽さでパワー6000Wブレイカーおまけに進化元のパンプアップまで出来るのは強い。


・ボルシャックバディドラゴン

ドロソ皆無な環境で山札から鳥を引っ張ってこれるのが強い。


・エクスプロージョンリザード

PAでパワー5000になるトリガー持ち。踏むと困るけど元のパワーが1000しか無いのは救い。


・カルドザウルス

こちらはパワー3000のトリガー。速攻ならカッターやカミカゼ、ドラゴンエタフェならボルテールが優先されるしエクスプロージョンとの取捨もあるし中途半端な感じはする。


・メルガルス

バディドラゴンの枚数が足りないので入れたけど考えれば考えるほどバディドラゴンの下位互換でしかない。唯一勝っているのは元のパワー。ただグシャットフィストでは焼かれないけどトルネードフレームでは焼かれるしトルネードフレームの方が採用率高いので唯一勝っている点も活かせず。悲しい…


・グシャットフィスト

たまに見るけどこれ入れるならトルネードフレームで良くね?ってなってしまう勢。


・クリムゾンチャージャー

こちらもたまに見る。マナ加速ができる火の呪文は貴重。幻竜砲とどっちを取るか。


・エターナルフェニックス

進化Vは難しいものの5マナでほぼなんでも焼けてTブレイカーとかいう最強カードの一角。私は1枚しか持っていないのもあってピン差しし、基本的にはドラゴンと鳥で殴るけどBプランとして採用している。それでも十分強い。


・アルティメットドラゴン

軽量ドラゴンたくさん並べるの楽しい。この環境ならパワー10000で十分。


・クリムゾンサンダー

赤版グレガリゴン。普段は使う場面あるか…?というクリーチャーだけどこのルールだとこれがまあ強い。シンプルで使いやすいのも良い。


・マグマティラノス

これもこのルールでパワー1000のクリーチャーが使いにくい理由。自分のもまとめて焼いちゃうので使いどころに気をつける必要あり。


・トルネードフレーム

軽量ドラゴンは軒並みパワー4000ラインが多く、ついでにチッチホッピーもここなのでこのカードが活躍する場面は多い。


テンペストザウルス

トリガーで出れば強いけど盾に埋まらないと微妙。この環境で6マナでこのスペックだと若干重いんだよなあ…。


・エグゾリウス

強すぎてびっくりした。これもトルネードフレームで焼けるラインなのがまだ救い。


ボルテールドラゴン

速攻握ってて最序盤でこれ踏んだ時の絶望感は半端ない。ドラゴンなのも優秀でトリガーで出た後エタフェバジュラへの進化元としても使える。


・ボルシャックドラゴン

パワー4000まではガンガン除去される環境において一躍脚光を浴びた6マナパワー6000のドラゴン。まさかこのカードがこんなに強いとは。3tルピア→4tこれが強いムーブではあるんだけどルピアすぐ焼かれるのでむずい。


・バーストショット

これも自分巻き込み型全体除去。2000まで焼けるのは強い。


・バジュラ

いきなり環境に増えた。まあ確かにエタフェと並ぶ強いフィニッシャーではある。マナ加速に乏しい環境で2マナランデスは強いし、パワーも高いし、おまけに優秀な進化元が沢山いる。そりゃあ強いわ。


・ボルメテウスホワイトドラゴン

まだ私は見ていないけど採用されている方結構いるらしい。6000まではなんとか焼けるけど7000は難しい、トリガーが多いこの環境で1度場に出れば暴れるよなあ。


ヘリオスティガドラゴン

全体除去持ちドラゴン。確かに採用の余地はあるけど、7マナと重くなかなか出し辛いのがネック。


・ドリルトラップ

こちらも7マナと重いんだけどパワー6000ラインをデメリット無しで焼けるのは強い。このルールならボルカニックアローよりこっち。